Proyecto Experimental Pokemon 3D

Prueba de Contraste Realidad/Anime 1 [Nartu Island 1.2]

Saludos miembros del Equipo de PeP3D, os cerco la versión 1.2 del mapa de Nartu, que incluye muchas mejoras respecto al anterior, tales como la mejora del agua, ahora tiene música y sonido del Mar de fondo, se han añadido prioridades de paso (No se puede atravesar la casa), y hay un par de modelados de Pokemon, para contrastar el acabado realista de los mapas con el estilo anime de los modelados Pokemon (los cuales no son los definitivos, se mejorarán)

Espero que os guste y OPINÉIS, sobre todo en el aspecto del contraste, es muy importante.

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Avances 10 Abril de 2012

Los avances de hoy son todos nuevas funciones aprendidas por el Equipo de Desarrollo.
Hay muchas novedades en este campo, ya que todos han aprendido muchísimo estos pocos días que llevan haciéndose a los programas de Diseño 3D.

Martinatleti ha aprendido como hacer Cuevas, algo que teníamos pendiente. Además ya domina el modelado 3D totalmente teniendo los 3 puntos de vista, algo fenomenal.
Martinatleti y su Amigo Jon, el nuevo fichaje del Equipo de desarrollo de PeP3D, han decidido hacer el modelado de los muebles y los interiores de las casas individualmente, para despues poder decorar los interiores a placer, una decisión muy acertada a mi opinión.

Nartu, por su parte, también ha tapado dos huecos muy importantes, uno de ellos son las prioridades de paso, ya podemos hacer que no se traspasen los muros etc.
Y otro de los grandes avances de este miembro, (no admito bromas con este termino XD) es el aspecto del audio, ya se puede poner sonido de fondo, como el del mar, y también música de fondo en los mapas, grandisimo Nartu.

Jonan, haciendo honor a su puesto, esta mapeando como un loco, le ocupa un archipiélago grandioso del que ya lleva 2 islas. Como ya dijimos, el juego empezará en una isla, por lo que esto es un gran avance.

Hay muchos más avances por parte de más miembros del grupo y de los mismos, pero no hay  más tiempo por ahora, pronto postearé más novedades.

¡Hasta Pronto!
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Prueba de Terrenos [Nartu Island 1.0]

Os dejo la primera prueba jugable, para comprobar terrenos, está hecho por Nartu, espero ver muchas más pronto.

Nota Importante: No pongáis la Pantalla Completa, no se puede quitar.


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Gracias a todos los que os estáis dejando la piel y los ojos.
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Avances [Domingo 8 Abril]

Hola Grupo, escribo la entrada para informar de forma breve sobre los avances de la gente del proyecto.

En general todos estan aprendiendo y trasteandocon diferentes programas de edicion en 3D, por lo que los avances son mas bien en aprendizaje, que no es poco.
Tambien hay algunas novedades graficas ya, como el Centro Pokemon que ha hecho Martinatleti, o la casa rural del mismo, y en mapeado, Jonan y Nartu estan mapeando islas para trastear con el agua y las texturas basicas, la isla de Nartu se puede probar ya... ¡Casi Nada!( La descarga está AQUÍ.)
Respecto al juego puedo decir que se empezará en una isla y segun se ha hablado empezaremos con un Eevee.
El juego será en 3ª persona y los combates en tiempo real, yo creo que debería ser algo como el FF XII (pero menos lento XD)

Nota del Autor: He estado trasteando con la isla de Nartu y debo decir que es la polla en vinagre, para que engañarse.. este juego va a ser la caña... ¡Dieux!

Nos vemos gente, muy pronto con más novedades!
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Equipo de Desarrollo


Aquí os dejo la Lista del Equipo de desarrollo que llevamos de momento, se puede ir actualizando.

Jonan: Mapeador
Nartu: Mapeador
Joryee: Scripts y Sistemas
MartinAtleti:  Tiler y Diseñador 3D
Jon: Tiler y Diseñador 3D
Zenel: Guion y Desarrollo
Cerz: ¿?
Sergio: ¿?
Ivan: Guion y Desarrollo

Esperando confirmaciones.
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